老徐的孩子不能“骂”
4:所得经验问题:不论怪多怪少,有无头领,都是一样的经验。让人觉得没激情(还记得梦幻当时上个队还要问队长人气多少,阴德多少的日子,来几次4头领就) 5:活力问题:不得不承认,活力实在太重要,但如此重要的活力,你每天就给我们300点,你让我们如何取舍?我们是人,不是圣人,我们会很重视自己的利益。在升级科技和自己获利之间,我们会摇摆不定(升级科技获得的奖励太少了,那个发明,基本就跟福利彩票开奖差不多)。可不可以稍微增加科技奖励,比如说30点活力可平均获得5000金钱,按你就设置消耗40点活力平均可获得3000哪怕2000金钱也好啊。 6:世贡问题:不得不承认,梦想开了个先例,内测时就出售点卡。虽然你说收费后会返还。但还是让我感到诧异。另外,世贡的获得途径似乎目前所知只有月卡的每月80点,或者用点卡转。但是连FF都限制15分钟用一次, 摆摊都要个许可证,我不得不怀疑你有强迫推销的嫌疑。既然卖月卡了,这些收费增值服务可获得的物品,我觉得完全可以取消,使用其他途径获得(或者你给我们其他获得世贡的途径) 7:8小时收益问题:OK,我承认,我很颓废,时常一天上网十来个小时,但是,不得不承认这是当代很大一部分大学生的生活。没有梦想我上网这么久,有了梦想我也不会上网更久。你要推广你的理念,健康游戏,我很赞成,甚至很佩服,因为你很有勇气。但是我觉得你这样是不是有点思想强奸的感觉。如果你想通过游戏改变大家的一些生活态度,完全可以采用更好的方式,在游戏中推出更多有趣的玩法,让玩家主动的放弃闷头练级,更多的主动参与进来。另外,这8小时收益我觉得可以称得上败笔的地方就是,还必须得在国都的什么增益人那开启关闭,每次关闭还要消耗300秒。我觉得这完全是拿鞭子逼玩家练级,玩家会觉得,有个漏斗在提醒他,还剩多少时间了,别东张西望了,不然就永远也赶不上别的玩家了。这8小时收益跟双倍经验的按场算也是矛盾的。在发现双倍经验按场算时我还很高兴,觉得这样就大家就不会像赶着投胎样,不停的催战友快快快了,大家会更宽容的对待战斗中的延迟。但是这8小时收益完全毁灭了这种宽容。建议取消8小时收益或者你开放一个玩家随时可以控制的开关8小时收益的命令。 8:交易税问题:恩,我承认,现实中交易是要交税的。内测时交税也有利于控制小号蔓延。但是,我想到收费时呢?还要这么交税吗?难道说我找朋友借个100W要交10W税?朋友给我100W银子还要交10W税?我只能感叹“苛政猛于虎”了。 --------------------我是手指抽筋的分割线------------------------------ 第一次为一个游戏写这么多东西,从梦幻公测到上个月放弃,中间虽曾辗转于其他游戏,但依然很怀念最初的感动。看到17173的采访老徐的报道来到论坛 因为来晚了,所以不能在13号前拿到号,虽然15号内测号朋友送我了,但我依然等不及那2天,所以在官方买了个CDK赶着进入了游戏。虽然老徐强调这只是个开放了40%的梦想,但我觉得,有些设置不是开发了多少的问题,而是理念的问题。希望策划能真正站在玩家的角度进行修改,让这次内测能圆满结束。 PS:那个战斗4选1有时不太好选,可不可以换个清楚点的。或者3个位置空着,只有一个位置有图案。另外国家频道讲话可不可以降低点体力消耗,或者改成直接消耗钱。谢谢! --------------------------------------THE END------------------------------------------------------ 大约半小时后,我想回复贴时,发现帖子被锁.发现这时老徐出现在论坛,并回复了一个玩家的贴.我发贴询问为何锁铁,因当时也没想那么多,也没截图或复制内容,但我确信,我绝对没有辱骂或者对谁进行攻击,然后片刻后此贴被删,再发一贴,把徐在梦想世界博客的一些话贴了出来,反诘他,又被删.无语.DELETE游戏,说再见. [编辑:上善若水]
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