给游戏的建议
1.游戏规定的8小时收益时间的设定我觉得比较好.但由于开收益只能去首都的成长那.造成了时间的浪费. 每次想一上线就练级是不大现实的.特别是高等级玩家.练级本来就很远.每次还要跑到首都成长那去开. 所以可以设置1个道具.使得收益时间可以随时开启或关闭. 2.多种职业组队有经验加成效果.就比如5个同种职业只有100%的经验获得.如果有2种职业则有110%的经验获得.3种职业就有120%的经验获得.或者甚至可以从流派分的细点. 3.刚出的集市系统真的很不错.非常的热闹..但我也想说的事可不可以把整个集市的地方分成几块.. 比如一块地方专门卖装备,武器.一块地方专门卖护符兽决.一块地方专门卖工艺.符智什么的.方便购买者购买. 4.关于提神丹的问题..一开始等级低的时候感觉提神单绝对够用..但等级上去了.14个提神丹估计只能帮助你升1-2级..使得接下来的练级变的十分困难..希望可以设置10级一个档次多2-3个提神单..使得练级更加的方便. 5.一些启蒙书.兽决的说明问题.现在显示的启蒙书介绍的还不够详细.比如这个招式是使环境变成风等 说明都没有.使得购买者很迷茫..所以我认为启蒙书可以像显示的招式一样.说明得更加准确.兽决也是一样.只有招式的名称.希望补充说明.. 6.帮派里学习技能的问题.我们都知道.帮派里学技能虽然比首都学便宜.但也要消耗帮贡..我觉得这样帮派的功能没得到很好的体现.我认为可以取消需要钱的设置.但要增加帮贡的需要量.这样也能促使帮派的成员能积极刷帮贡.. 7.关于游戏人物的问题.我想这里也有很多人提到过了吧.暂且看想染色的人那么多就能发现其实谁不想让自己的人物更加帅气漂亮呢..染色系统开了.我也觉得还行..但是否装备的效果能显示出来..或许会说这样游戏变得很大.没错.但有没有想过.好而多变的人物形象能减少视觉疲劳.让玩家能充分的畅游游戏. 8.怪物语言问题.现在刷怪还是蛮枯燥的.希望可以增加怪物语言系统..一些头领会说一些搞笑的语言..捉宝宝的时候宝宝会说一些不愿意的语言..能让枯燥的练级变得比较有趣.. 9.增加小地图功能..每次走地图的时候总是要按TAP..希望在左上角地图名称下制作一张小地图.方便走路.或者对老手来说不需要了.但对新手来说还是必要的 10.关于遇怪的问题.不知道游戏是不是这样设置的。组队5个人遇敌快.1个人遇敌慢.有时候做SM.走了1大圈还是没有遇到怪..让人很郁闷..所以可以调整下吗? 11.自动走路导航系统的问题.现在4大首都增加了自动导航系统.确实方便了不少.但我发现有些导航的路有点走弯路了.是不是可以把走的路线按虚线显示出 来.我们能判断下.来决定是不是该用导航系统.. 12.关于收益时间提醒的问题.这点可以归到开道具随时开关收益里去..有时间在练级也不知道自己还有多少时间的收益了.可以在收益即将结束的1小时前提醒玩家收益即将在1小时后用完.让玩家也有个数.否则要重上和成长那看确实有些麻烦了. 13.关于F9 F10关于显示玩家和摆摊的问题.我们可以做到显示玩家.但不显示摆摊.也能做到2个都关掉.但我们做不到显示摆摊不显示玩家的情况..希望能调整. 14.工厂找人打工的问题.现在世界喊的最多的除了买卖就是工厂找人打工了吧.这样非常的浪费活力.毕竟活力需要的地方很多..所以希望开设专门的NPC.工厂厂长能发布打工的工资等信息.也让打工者能更全面的看到打工讯息. 15.关于帮派成员申请本堂任务的问题.现在发现大家做各种堂的任务的积极性很高.但要做什么事先前1个星期要和该堂堂主说好.一定要在双方都在情况下.是否可以设置一个NPC可以专门负责申请本堂任务的.需要的可以去那里申请.堂主都能看到进行筛选. [编辑:上善若水]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!