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关于pk思路的若干想法

前提:

个人理解为招式技能分为低、中、高三种每种所占比例大概各1/3也就是每种各10个

初级技能在35级的时候就学满了推理之 中级到70学满  高级100满

有个佛光的技能技能级别最高是6 人物级别到30(还是35)就满足最高条件 此类技能就是初级技能

现在45级以上的人满大街都是其中也领悟了一些中级技能 笔者就领悟了大准提神咒 现在45级只能学到4级 估计55学5级 65学6级(满足70级满的条件)

 

研讨:

对于pk中技能的使用问题

刚进入战斗 每个人分配的基础点数是相同的这个点数可以理解为使用技能的可分配消耗点数

每一回合结束之后这个分配点数自动增加一个固定数值这个时候可消耗的点数多了 也就可以使用中级的技能了

举例说明

假设 A为初级技能 B为中级技能 C为高级技能

消耗值A为4  B为5  C为6 初始可分配点数为5 每回合增加4

刚进入战斗 可用点为5 那么 可以使用初级技能 或者使用中级技能 高级技能点数不足则不可使用

第一回合使用A 那么剩余 1 第2回合开始+4 可分配仍然为5 则仍可使用A或者B

如果第一回合使用B 那么剩余0 第2回合开始+4 可分配为4 中级技能已经不能使用 只能使用初级技能

如果第一回合防御 第2回合开始就有5+4 可分配为9 初级 中级 高级技能都可以使用

这就是为什么有的人说做步兵任务有的技能只能使用一次的问题因为那个技能是中级技能 消耗过多的原因

好象下棋 合理分配资源才能获得胜利

 

再来说说属性相克的问题

物理招数分为 普通灵巧 力敌 群攻 技能后面写的有各种属性

法术招数分为 仙 鬼念 智 同样后面写的有各种属性

可能大家都有些想法了抛砖引玉我就不多说了

[编辑:上善若水]
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