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法师灵力伤害对比疑为剧情铺垫

刚才上游戏作了一些数据对比,大家先看一下这几组数据(因为我是儒FS 所以只能发下我的一些数据,其他职业的还没有做具体分析)

 

更新前灵力:223 魅力:97 9级大浪群3固定352(怪)231(人)6灵气每回合回血量103

 

1级君子喻意(技能没多大用,没点)固定238(怪)183(人)7级克己复礼回复自身血量483

 

1级鹰击长空群怪280320不等,没用来群人过.封妖时候被发术打人伤害一般在130左右(45封森林的妖怪)宠物被法术群伤害为168左右(牛,群抗有弱点)

 

更新后灵力:262(不是很准确)魅力85(不是被降了,换了把武器,以前的武器加魅力12)

 

9级大浪群3固定352(怪)231(人)——伤害不变6灵气每回合回血量97——减少

 

1级君子喻意(技能没多大用,没点)固定238(怪)183(人)——伤害不变7级克己复礼回复自身血量 472——回血量减少

 

1级鹰击长空群怪300320不等——伤害增加,封妖时候被发术打人伤害一般在30左右(45封森林的妖怪)宠物被法术群伤害为50左右(牛,群抗有弱点)

 

不知道大家看了这些数据有没有什么想法?

 

先谈下我个人看法:更新后整体灵力上升,不管是战士还是法师或者术士,对怪物的法术抵抗有明显上升!而且不是固定伤害的技能对怪的伤害也有了下线的提升(伤害更稳定了),但是灵力对固定伤害的技能没有影响(这必须改善),然而魅力对法术伤害确实没影响,影响的却是回复技能,因为在少了12点灵力时候,灵气和克己有了一定的降低。所以本次更新应看为不是为提升某种职业而作出的,而是为将要到来的剧情任务作下铺垫(个人看法,因为现在妖都很厉害了,不提升角色能力剧情任务很难过)。对于法师的灵力增加量为什么比战士的还高,有待研究。(固定伤害真可怜,感觉不出来杀战士有什么变化...)

 

封妖时候被发术打人伤害一般在130左右(45封森林的妖怪)宠物被法术群伤害为168左右(牛,群抗有弱点)”“封妖时候被发术打人伤害一般在30左右(45封森林的妖怪)宠物被法术群伤害为50左右(牛,群抗有弱点)这两句话肯定有很多人不解,为什么伤害会降到这么低,因为更新前首先灵力问题,现在灵力增加,伤害自然变小,还有就是我现在全抗都有18(衣服全5)鞋子(全7)手(全6)。我想大家知道以后装备什么更厉害了,同等级职业衣服80防御全抗7 和一件120防御体制15或者XXX还有什么属性,我想更原因去选择前面件,抗性是一个很BT的属性!

 

说的有什么不对的地方请见谅~毕竟我的职业实在不好测试灵力与伤害问题

 

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[编辑:上善若水]
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