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玩了两年《梦想世界》抒发一点感触

  忙了几个月,回来玩玩梦想,发现多了很多新奇的东西,本来有点小激动的,结果看到听到的都是骂贴,唉,神武币这个系统没什么不好的啊?怎么就这么多人无法接受呢?

  以前弄个翅膀弄个坐骑弄个染色多难啊,每天跑去逛市场,还难得遇到一两个卖的,更别提价格公道合理了。就好像魔兽世界没有了拍卖行,买个宝石还得在铁炉堡吼上半天,又不方便又不划算。我还记得最早我染色的时候,买幻彩最便宜的35W最贵的一个60W,还是我每天从早到晚又收又逛市场弄来的(那时候点卡才120W,两三个幻彩就是一张点卡)。那个年代基本上每天都有人世界上收染料收幻彩吧?我还记得好多人签名都是6W或者8W在收染料的。

  现在出个天界交易系统,什么都有的卖,什么都可以处理了,不用担心黑心商人,不用担心骗子。以前手上拿本高级连击,还要在帮派里到处问,250W卖划算不啊?会不会被黑了啊?现在直接就卖神武得了,反正神武币也是硬通,系统控制物价,不是你想黑就能黑的。

  至于很多人抱怨神武币不好弄,神武币本来就是个通货嘛,你想莫名其妙地产出一大堆通货,那不是就通货膨胀了?世贡兑换有限制而且数量少,本来就不应该是神武的主要产出途径。作为一个货币,你要得到它就应该卖掉你手里的东西。有人说什么弄个坐骑要几百万神武,每周兑换七千五兑换两百年,这位其实更适合玩另外某些国产游戏,只要肯砸人民币什么东西都能直接弄到的那种。

  我12X得了张牌,跑去天界卖掉,顺便看了一下,这不是什么东西都收么,兽决啦祝福果啦,连石头都可以卖(虽然石头很不值钱,但是也积少成多是吧?)。50SG我才能兑换5900神武币,卖一张牌就有2W6,我感觉神武币这东西就是把以前手上积压的各种贵重品拿来兑换的嘛,比以前什么“XXX+200W换XXX”的交易制度先进了不少不是么。

  至于东西都绑定了,喜欢赚钱的商人多半是不乐意的,不过作为一个玩家来说,我很喜欢这个设置。这样的一个系统出现之后,买什么东西不比以前方便了么?想买个光环,把以前的兽决卖掉,换个几十万的神武,然后按号码挨个拉下来,往炼星石里一扔——以前非RMB玩家有这待遇么?那个要寄售卡才能买贵重品的年代,什么3级翅膀什么坐骑什么光环什么脚印,对于我们都是浮云得不能再浮云的东西。大家整天在世界上“300W收实卡”,跑去点卡寄售一看才240W,为啥?还不是为了买点贵重品。

  3级4级翅膀普及了,脚印光环普及了,坐骑神兽便宜了,肯定会有人不乐意。不过,一个游戏的发展,必定是要让曾经稀有的东西普及不是么?我参加梦想内测的时候,没听说神兽这东东。后来公测玩到40多级,看到一个人带神兽小猪,觉得这简直是比梦幻西游的超级大熊猫魔兽世界的凤凰DNF的天空套还要不可思议的事情。后来呢?基本上强一点的人都有了一只技能打得红彤彤的资质也进修得红彤彤的神兽了。这是历史必然的发展,最早的时候获得修炼经验的途径很单调,我折腾了几周才跑出来个双抗7级。后来开了各种获得修炼的途径,(灵犀啦副本啦还有活动和各种玩法都送修炼,最过分的是居然经验都可以换修炼),那双抗7级变得很不值钱了。所以我大概能体会到你们的心情,自己得到同样的东西比别人付出的多,于是你们就觉得不舒服,所以就痛斥新系统新玩法,痛斥各种修改更新。

  很多人说梦想这个游戏很黑,很烧钱,我也曾经精心体会了一下。

  我玩过不少游戏啦。有时朋友怂恿我去卖号,我就会想,卖多少钱合适呢?想来想去发现,梦想号恐怕是我心目中定价最高的(高于魔兽的那个S4德鲁伊,也高过那个台服的带领这一个公会的T10圣骑士),并不是因为这个游戏最烧钱,而是因为这个游戏倾注了我最多的感情、心血和汗水,这里有我最多的记忆,友谊,欢笑和眼泪。

  总是抱怨花钱花的多的朋友,你们仔细算算,你们究竟花了多少钱呢?免费游戏的原则是,有钱的人花钱省时间,没钱的人花时间取得同样的效果。对于那些没个月花好几百甚至好几千的玩家,我表示由衷的敬佩,因为一个游戏的维系需要你们。你们很强,甚至强得在我们眼中有些变态,但是这是你们应得的,因为你们付出的确实很多。

  我在梦想上花的钱是远不及魔兽的。想来想去,从公测到现在,我只有2次“大规模”冲点卡,每次8张,分别是养我的孩子的时候,以及想买一身比较好点的装备的时候(我虽然很休闲很垃圾,但是我也有想要变强的心)。这个花费相较魔兽的花费来说是非常非常低的了。

  或许你要说我太菜,那又如何解释我身边那些朋友呢?他们有的甚至从头到尾一张点卡都没有冲,纯粹靠自己努力赚来了一身极品装备、极品宠物、神兽、神器,全部满修,属性高得令我发指。梦想世界给玩家提供了太多可以赚钱的玩家,玩家完全可以靠自己的拼搏去取得同RMB玩家一样甚至更高的成就。只会用RMB砸死别人的玩家,在梦想里面是没有前途的。

  玩了十年网游,走到哪里都会看到玩家骂。你们在生气,可是你们是为什么生气?DNF里有人为一件装备强化爆了而愤怒,WOW里有人为被人黑G或者服务器当机而刷屏骂人(我必须承认在台服这个情况要好的多),梦想里的花样就更多了,传说不出、跑环要荣誉、洗BB垃圾、打造不出极品、不领悟……

  唉,大家静下心来好好想想吧。我们是来玩游戏的,游戏是让人开心的。我们是来寻找开心的,不是来找气的。至于游戏更新了什么内容需要付钱去体会,大家就为此生气——其实你付钱获得了开心,这不就是你玩游戏的目的么?

  从公测坚持到现在的玩家不多了,坚持到现在还像我一样停在79的玩家更不多了。我乐在其中,我喜欢每天上线跟大家打招呼问好,虽然他们已经高出我几十级无法跟我一起玩,但是我依然可以从游戏里体会到游戏的乐趣。乐趣是努力刷三周千里,忽然刷出死士又出魂又ROLL到的喜悦,而不是拿10张寄售卡在熊管带那里买来个魂换上3级翅膀就能取得的。我承认你有优越感,那么,你享受你的优越感,我享受我游戏的乐趣,别再骂来骂去了好么?

  高中时常常跟一个玩WOW的同学说我梦想遇到的事,放假他来也来玩了一会。但是很快他就不玩了,他告诉我对这游戏只有一个印象:“好混乱。”我想他是看到满世界的骂人刷屏,各种对吵,以及对老X的抱怨(貌似现在都抱怨清风了,话说老X天天让人抱怨也是很可敬的是吧?)。

  我那时想,国服WOW不是也一样么,天天各种刷屏,各种吵架,到处是黑G黑装团,亲友团,各种不分。这比起来能好到哪去呢?

  或许是我已经习惯了吧。毕竟他是没玩过梦幻西游的人,无法理解这种回合制游戏的乐趣所在。

  风舞雪梦解散的时候,我还曾经惆怅过好一段时间。公测的时候大家筹钱辛苦建立起来的帮派,一步步发展壮大,一步步走向天宁国一流帮派的底部(虽然垫底但是至少我们是一流帮派),我还记得大家在帮派频道里面开心地聊天,我还记得风帮主开内政的时候帮派里的热闹与互相帮助的感触。好吧,梦想已经不是以前的梦想的,曾经沧海难为水,任何改变都要试着去接受。

  当我把雪刃骑士团建立起来的时候,我从没考虑过这个公会对玩家有多少影响。我只是单纯地想,当初的开心军团多好,要是能给大家一个那样的归宿般的感觉,要是能让大家和睦地相处,开开心心地开荒副本,大家和谐地分装备,我也就满足了。

  大家都和睦点,开心点,快快乐乐地玩游戏吧。

  最后,送给大家我最诚挚的祝福,虽然我知道很多人会骂我的,一如骂任何说这个游戏好的人一样。

[编辑:墨绯]
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