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所有坐骑技能分析及职业推荐

2011-01-21来源:发布者:爱好者新手卡|游戏下载

  【主技能四】:

  法防术(高级法防术,专家法防术)

  分别增加主人2、3、4级法防修炼;

  评价:推荐SS学,FS选学,战士格子不够所以不要学..

  推荐指数:★★★★☆

  基于法防术的副技能:

  1.兽灵:提高主人3级法抗指挥修炼

  评价:在法术不能防御的时代,比较推荐

  推荐指数:★★★☆

  2.继续战斗:可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其气血、力道、魔法仅为上限的50%;每场战斗只能再次召唤1次

  评价:法防术的亮点技能,主要适合攻BB,配合小精灵一场可出场7次宝宝,适合持久战

  推荐指数:★★★

  3.法力吸收:主人受到法术攻击时,可以按伤害结果的一定比例自动恢复魔法值

  评价:技能数量有限,还是点个乐山吧

  推荐指数:☆

  【主技能五】:

  爆击(高级爆击,专家爆击)

  分别增加主人6%、9%、12%爆击率;

  评价:在对方无幸运的情况下效果显著,战士FS适用,尤其推荐战士,更尤其推荐剑战枪战,想象下圣战出暴的感觉~

  推荐指数:★★★★

  基于暴击的副技能:

  1.兽爆:提高召唤兽的攻击必杀几率6%

  评价:有终必足矣,不推荐占用宝贵的技能数量

  推荐指数:★★

  2.清除:主人攻击产生爆击时,可清除目标身上随机一个正面状态

  评价:意义不大,暂时不要浪费技能数量

  推荐指数:★☆

  3.重创追击:召唤兽攻击产生爆击时,则自动追击另一个目标,如果再次爆击可继续追击

  评价:配合终必的攻击BB,单P效果显著,群P也有一定意义

  推荐指数:★★★★

  【主技能六】:

  幸运(高级幸运,专家幸运)

  分别降低主人被必杀几率8%、12%、16%;

  评价:克制暴击,并且减少被必杀几率,比必杀增加的几率还多一些,不但克制了人物的暴击技能,也几乎克制了宝宝的终必效果.所有职业适用,推荐!

  推荐指数:★★★★★

  基于幸运的副技能:

  1.兽运:降低召唤兽被攻击必杀几率8%

  评价:还不如给宝宝打个终幸运,既免疫必杀又破魔

  推荐指数:☆

  2.幸运躲避:主人躲避率提高10%

  评价:配合躲避心法,效果相当一个终级灵敏,道法可以学学,再配合踏风效果显著,其他职业来讲技能虽好,可技能数量有限,难取舍.

  推荐指数:★★☆

  3.主人对队员施展增益类法术时,有20%的几率使作用目标扩大到5个;每场战斗最多能有3次幸运祝福

  评价:增益版的魅力四射,可惜每场战斗中作用次数受限制,还是别浪费技能数量了

  推荐指数:★

  【主技能七】:

  反击(高级反击,专家反击)

  被攻击后,主人分别有10%、15%、20%的几率反击(战士物理、法师法术)对方

  评价:对方无偷袭情况下反击率相当高,战士FS都推荐学

  推荐指数:★★★★☆

  基于反击的副技能:

  1.先机:对方攻击时,主人有10%的几率抢先于对方进行攻击

  评价:对于追求龟速的玩家,学此技能反而会麻烦,就算比YY慢想靠10%的几率和对方拼也比较冒险,不太推荐

  推荐指数:★

  2.咒术反击:主人受到攻击而触发自身反击时,有10%的几率把伤害结果完全返还给对方,同时按照自身魅力值恢复一定气血

  评价:反一般是战士FS的技能,但加血是和魅力有关,不过反击几率本来就高,此技能一出对方还是相当郁闷的

  推荐指数:★★★

  3.偷袭:主人攻击时不会被反击

  评价:一招克制反击,将来坐骑等级开放到10级一定要学,目前还是看爱好

  推荐指数:★★★☆

  4.反制:主人触发反击时,可减少对方攻、防、扰三项控制点各2点

  评价:意义不大,有凑数嫌疑

  推荐指数:★

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