关于招式威力抗性与伤害的初探
本文内容较长 懒得看具体数据分析的朋友可以直接看结论`` 众所周知,梦想世界里面的招式是有类型之分的,每个招式还有不同的威力.而外面的怪物对于各种招式都是有一定的抗性(可能为负)用相克的招式去打怪就会得到很好的结果.那么玩家之间的PK呢? 玩家对于物理招式的类型是没有抗性之说的,那么怎么判定招式的伤害呢?我们可以看到每个招式的说明里面都有其对于四个类型招式的抗性,那么就可以做一个假设,也就是说人物对于物理招式的抗性取决于当前回合所使用的招式,招式的抗性即为该回合人物的抗性,再做一个假设,普通攻击,也就是不使用技能直接砍的攻击,类型为普通,对4个类型招式的抗性皆为0. 下面通过具体试验来验证下以上猜测: 使用人物: 羽の舞(以下简称羽) 43术士 攻击390 防御107(为了保持数据的一致换了些低级装备所以是这样子的数据 请不要惊讶 下同) 使用技能为 技能名称 威力 类型力敌 灵巧 群攻 普通 轻描淡写 105 普通 0 -30 0 40 月下推敲 70 灵巧 -30 0 0 30 天枢执首 80 力敌 0 -30 40 0 夜舞轮回(以下简称夜) 42战士 攻击389 防御106 使用技能为 技能名称 威力 类型力敌 灵巧 群攻 普通 银河落九天 260 力敌 -30 0 30 40 怀中抱月 60 灵巧 0 -30 40 0 飞流三千尺 108 群攻 0 40 -40 20 在擂台上互相用普通攻击攻击20次(由于时间原因没有取更多的样本,不过20次基本上已经能反映出平均攻击力了) 羽攻击夜20次的伤害分别为 292 272 269 295 278 289 275 275 281 284 284 289 289 272 269 292 272 289 275 292 平均值为281.65 夜攻击羽20次的伤害分别为 247 (485) 276 260 284 247 267 245 258 260 247 255 276 250 253 263 253 247 240 (495) 其中第二次和最后一次攻击明显偏高,为必杀攻击,做一个假设,必杀攻击伤害为普通攻击的2倍,实际上从游戏开始至今的实际经验来看确实如此,那么,把上面2次必杀攻击伤害除2后所有数据的平均值为255.85. 由于字数关系,之后的具体数据就不一一列出,之给出了最后的平均值.后面的数据如果没有特别说明的话都为10次取值求平均数的结果. 羽普通攻击夜 夜使用怀中抱月攻击羽伤害分别为282.9 316.6 羽普通攻击夜 夜使用银河落九天攻击羽伤害分别为165.4 486.8 羽普通攻击夜 夜使用飞流三千尺攻击羽伤害分别为225.4 354.2 可以看到,在对方分别使用怀中抱月(普抗0),银河落九天(普抗40%),飞流三千尺(普抗20%)的情况下,伤害分别为282.9,165.4,225.4 与普通攻击时的对比分别为100.4%,58.7%,80.0%,与之前的猜测相吻合. 羽使用轻描淡写攻击夜夜普通攻击羽 伤害分别为319 171.1 羽使用月下推敲攻击夜夜普通攻击羽 伤害分别为317.7 194 羽使用天枢执首攻击夜夜普通攻击羽 伤害分别为317.6 277.8 这里出现一个问题轻描淡写的普通抵抗为40%,月下推敲为30%,天枢执首为0,但是之前夜的普通伤害为255.85,与之前所提出的猜测不符. 但是注意要如果把天枢执首时的伤害作为普通伤害的话,那么轻描淡写的情况下171.1:277.8=61.6% 月下推敲的情况下194:277.8=69.8%,能够与之前的猜测相吻合. 而且试验中的两人攻防数据极其接近,理论上应该不会出现伤害差这么多的情况,而用277.8取代夜的普通攻击相较于测试中的数据255.85来说也与羽的伤害281.65较为接近. 由于发现了这个问题,之后又继续在擂台上进行了普通攻击的测试,但是结果仍然没有改变,感觉比较奇怪,现在也弄不清原因.知道的朋友可以解释下.术士号的装备为40级炽羽笔攻击+200 魔力+9 0级衣服商店货 防御+8 0级护腕商店货 防御+5.战士号的装备为20级柳叶刀伤害+90. 由此基本可以论证之前我所说的人物的物理招式抗性的结论了. 但是在上面的数据中还有一个令人很疑惑的问题,那就是招式的威力和招式的伤害之间的关系. 从上面的数据可以看出夜在使用怀中抱月(威力为60),银河落九天(威力为260),飞流三千尺(威力为108)的时候,其伤害相对于普通攻击的伤害(其普通攻击伤害用277.8代替)分别为114.0%,175.2%,127.4%.羽在使用轻描淡写(威力为105),月下推敲(威力为70),天枢执首(威力为80)时其伤害相对于普通攻击的伤害分别为113.2%,112.8%,112.7%. 从上面数据可以看到除了威力为260的银河落九天和威力为108的飞流三千尺之外,其他技能的伤害相对普通攻击来说都在同一层次上,但其威力却有60 70 80 105这种种不同.这种情况暂时很难解释. 为了弄明白威力与伤害的关系,我找同学借了个30的用剑的法师号再次进行测试. 技能为眉来眼去(威力80),白虹贯日(威力90),孤峰一线(威力80),醉拜桃花(威力110) 其普通攻击伤害为200.0,眉来眼去伤害为240.5,白虹贯日伤害为268.2,孤峰一线伤害为239.5,醉拜桃花伤害为254.9 其相对普通攻击的伤害分别为120.3%,134.1%,119.8%,127.5% 于是更加奇怪的事情出现了,威力为90的白虹贯日竟然比威力为110的醉拜桃花伤害更高. 这时才发现招式说明里面还有效率这一属性,白虹贯日的效率为112%,而其他三个技能的效率都为100%. 这里再做一个假设,技能伤害*效率才为最终的伤害. 将白虹贯日的134.1%除以112%为119.7%,与其他三个招式的威力和伤害的关系才比较吻合.由于绝大多数招式效率都为100%,关于这一点的论证很 不好进行,只有夜的号里有个效率为108%威力为108的风卷残云招式,在相同条件下测试的伤害值为370,相对普通攻击的277.8为133.2%,除以108% 之后123.3%,与上面威力也为108的飞流三千尺也比较接近了. 但是由于效率不为100%的技能的确太少了,起码我现在拥有的比较少,无法进行进一步测试,有条件的朋友可以自己去试下看看这个结论能否成立 . 但是这样还是解决不了威力和具体伤害的关系. 我再次使用了一个25的战士号和一个25的法师号进行测试. 战士普通攻击伤害为185.9,使用先发制人(威力20,效率113%)伤害为225.7,使用孤峰一线(威力80,效率100%)伤害为226.2 其相对普通伤害分别为121.5%和121.9%,先发制人除以效率113%之后为107.5%. 现在把上面测试的所有的招式按照威力自小到大排列:(已经扣除效率原因后) 招式名称 威力 伤害(相对于普通伤害的百分比) 先发制人 20 107.5% 怀中抱月 60 114.0% 月下推敲 70 112.8% 天枢执首 80 112.7% 眉来眼去 80 120.3% 孤峰一线 80 119.8% 白虹贯日 90 119.7% 轻描淡写 105 113.2% 飞流三千尺 108 127.5% 风卷残云 108 123.3% 醉拜桃花 110 127.5% 银河落九天 260 175.2% 由此可以看出伤害确实是随着威力的上升而上升的,如果把普通攻击的威力定义为0的话,那么近似的可以得到结论:每10点威力增加3%的伤害. 不过这个结论还有一定的问题,比如上面的轻描淡写,月下推敲,天枢执首按照上面所说的10点威力3%的伤害的话,那么应该分别为131.5%,121%,124%,但是实际上分别为113.2%,112.8%和112.7%.这里存在着很大的问题,是不是笔技能的威力计算公式又有所不同呢? 由于手头的资源不足,有些想法都没办法进行测试,请有条件的朋友们自行测试下. 为了得到伤害与攻防双方攻击防御的关系,下面又进行了几组实验:(以下实验双方均为普通攻击): 攻击390的人物普通攻击防御315的人物伤害为76.1 394 315 73.1 (后来由于网络原因,实在卡的无法继续进行测试因此这里的数据测的并不多 例如当攻击力小于防御力时的伤害判定都没有进行测试,待网络状况好点之后继续把) ------------------------------分割线---------------------------- 综合以上所有结论,人物打出去的伤害近似的可以用以下公式得出 (攻击方攻击-防御方防御)*(招式威力*3%)*(1-防御方防御攻击方招式的抗性)*效率 以上为暂时得出的结论.这只是在人物之间进行的测试,没有计算宠物,不知计算公式是否一样,对于法术技能也没有进行测试. 砖已经抛出来拉,大家多多来点玉啊. 马上要出去照毕业照拉,先写到这里. 测试1服 清岚国43级小术士羽の舞 留.游戏里的朋友可以找我玩哦. [编辑:上善若水]
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