帮派管理大师简析及学习建议
今天开放了帮派管理大师,由于本人对帮派的各种设置比较有兴趣,就利用晚上对帮派管理大师做了一个初步的探索,不足之处希望大家能够指正。 先简单的介绍以下帮派管理大师(位于幻境海岸 145.98),主要的作用有以下几个: 1、会计:目前暂时未开放该功能,该技能决定你对帮派商业收入的影响效果。 2、传功:等级上限100,该技能决定你对帮派成员所获人物经验奖励的影响效果。 3、武学:等级上限100,该技能决定你对帮派成员所获人物技能经验奖励的影响效果。 4、驯养:等级上限100,该技能决定你对帮派守护兽成长速度的影响效果。 5、收集:等级上限100,该技能决定你对帮派资材增加速度的影响效果。 6、虔诚:等级上限100,该技能决定你对帮派神力增长速度的影响效果。 7、科研:等级上限100,该技能决定你对帮派技能研究速度的影响效果。 -----------------------------分割线------------------------- 在帮派管理大师学习,只消耗SG(世界贡献度),具体消耗数据,公布如下: 等级 消耗量 总消耗量 0-1 1点 1 1-2 1点 2 2-3 2点 4 3-4 2点 6 4-5 2点 8 5-6 3点 11 6-7 3点 14 7-8 3点 17 8-9 4点 21 9-10 4点 25 10-11 4点 29 11-12 5点 34 12-13 5点 39 13-14 5点 44 14-15 6点 50 15-16 6点 56 16-17 6点 62 17-18 7点 69 18-19 7点 76 19-20 7点 83 20-21 8 91 21-22 8 99 22-23 8 107 23-24 9 116 24-25 9 125 25-26 9 134 26-27 10 144 27-28 10 154 28-29 10 164 29-30 11 175 30-31 11 186 31-32 11 197 32-33 12 209 33-34 12 221 34-35 12 233 35-36 13 246 36-37 13 259 37-38 13 272 38-39 14 286 39-40 14 300 40-41 14 314 41-42 15 329 42-43 15 344 43-44 15 359 44-45 16 375 45-46 16 391 46-47 16 407 47-48 17 424 48-49 17 441 49-50 17 458 50-51 18 476 51-52 18 494 52-53 18 512 53-54 19 531 54-55 19 550 55-56 19 569 56-57 20 589 57-58 20 609 58-59 20 629 59-60 21 650 60-61 21 671 61-62 21 692 62-63 22 714 63-64 22 736 64-65 22 758 65-66 23 781 66-67 23 804 67-68 23 827 68-69 24 851 69-70 24 875 70-71 24 899 71-72 25 924 72-73 25 949 73-74 25 974 74-75 26 1000 75-76 26 1026 76-77 26 1052 77-78 27 1079 78-79 27 1106 79-80 27 1133 80-81 28 1161 81-82 28 1189 82-83 28 1217 83-84 29 1246 84-85 29 1275 85-86 29 1304 86-87 30 1334 87-88 30 1364 88-89 30 1394 89-90 31 1425 90-91 31 1456 91-92 31 1487 92-93 32 1519 93-94 32 1551 94-95 32 1583 95-96 33 1616 96-97 33 1649 97-98 33 1682 98-99 34 1716 99-100 34 1750 这个是除会计之外的其他6个技能,一个技能在正常情况下所需要消耗的SG。一个技能学到100J就需要1750点SG,学6个技能一共需要1750*6=10500点SG ----------------------------分割线---------------------- 学习后的效果: 目前本人只有50J所以只有一个学的最高,学到50。这个技能是科研,50级的科研在每小时维护大概可以在维护时多增加600多点经验,这个是在4J书院的情况下所增加的数量,每小时增加20%的经验。 其他的一些技能学习的效果,目前还没有一个更好的数据,所以暂时不公布。 ----------------------------分割线----------------------- 学习注意事项: 1、这些技能只能在帮主以及功能主管或者助理发生效果,也就是说即便你全部学到了100,但是你没有任何功能职位的话,也不会发生效果。 2、等级限制,你等级多少就只能学习到多少级,否则,消耗将会加倍。 3、该技能学习,不会发生人物属性及战斗技能的任何变化,纯粹是属于帮派增益的一个手段。 ----------------------------分割线----------------------- 学习建议: 1、由于是消耗SG,所以学习这个技能的少之又少。10500/3000=3.5,也就是说需要3.5张3000点的点卡。按照现在3000点=256RMB计算,学满100J,一共需要896RMB。所以,建议各个帮派最好6个技能最好分配到6个人学习,大概每个人的消费在150RMB。所以,这个设置要求这个帮派有很强大的凝聚力。当然,RMB玩家当帮主这点建议可以忽略! 2、因为这个有等级限制,所以各个功能主管分配下来的时候,一定要跟上等级。不然,拖帮派的后退。 3、对于强帮,这个是必须要学习的,我们就叫它帮派修炼吧。对于普通的帮派可以考虑有选择性的学习,或者是学习一部分,相信不会拉下太多的。 -----------------------------分割线------------------------- 总结: 这个是一个新生的设置,希望大家用正确的眼光去评判。顺便这里送给老徐一个建议:会计目前还没有开放,希望考虑多从玩家的立场考虑,会计应该是影响帮派商业收入的,虽然重要,但是希望消耗SG不要太多。大概总消耗是其他6个技能的1.5倍就可以了! [编辑:上善若水]
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