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论儒流派在封妖中占的绝对地位

儒家 亦称儒教,最初指的是冠婚丧祭时的司仪,自汉代起指由孔子创立的後来逐步发展以仁为核心的思想体系。儒家的学说简称儒学,是中国古代的主流意识流派,自汉以来在绝大多数的历史时期作为中国的官方思想,至今也是一般华人的主流思想基础。

 

儒家哲学注重人的自身修养,要与身边的人建立一种和谐的关系。对待长辈要尊敬讲礼貌。朋友之间真诚守信用.为官者要清廉爱民。做人有自知之明,尽份内事.统治者要仁政爱民.对待其他人要博爱等等。

 

由此可见为什么这个职业会被大家定位在一个辅助型的职业了,记得曾经一个好友在游戏里面问我你是道法吧?我回答是儒,然后那朋友说:怎么选了一个应该辅修的职业?... ...

 

难道儒流派的法师、术士真的那么不济吗?难道我们传统的思想永远只能作为别人辅修的对象吗?难道我们永远觉得比人低一等?不是的!绝对不是!既然有这个流派的存在,那么就一定有他存在的道理,梦想世界里面每个人都是平等的,每个职业、每个流派都是经过精心设计了的。他不会成为人们所认为鸡肋,更不会变成大家都遗弃的种族。

 

本人电信一区玩了个战士,后来又玩了个佛的术士,现在在玩的就是儒的法师,等级不高才44,领悟的儒技能有:静以修身灵气决 去糟存精 非礼勿听 大浪淘沙 鹰击长空 君子喻义 克己复礼 青出于蓝。

 

先解释一下这些技能的用途。

 

1、辅助型

 

静以修身:吸取对方力道,命中则回复自身少量气血

 

灵气决:给目标及队友增加一定量气血,持续数回合

 

去糟存精:吸取对方魔法,命中则回复自身少量魔法

 

克己复礼:回复目标一定量气血,只能对自己作用

 

2、攻击型

 

大浪淘沙:儒学群杀技能,无视对方灵力和抗性

 

君子喻义:儒学单杀技能,无视对方灵力和抗性

 

青出于蓝:儒学单杀技能,同时给以目标两次攻击

 

鹰击长空:儒学群杀技能,有一定几率造成的天气效果

 

非礼勿听:儒学单杀技能,给于对方念系伤害(原来为状态技能,增加目标抗性。于昨天更新变为攻击性质的技能)

 

我就才领悟这些,其他由于等级问题,还没有领悟到,领悟到了再来补充

 

先说练级,儒法师在练级上面虽不说有绝对优势,但相对于其他职业来说。也能算到中上的地位,因为儒的技能能秒3,而且伤害不低(什么职业不能秒3......),但是大浪淘沙是固定伤害,有一定弊端,杀什么怪都是这么多血。也有一定好出,也是什么怪都能杀这么多血!

 

封妖,昨天晚上更新后,个人绝对妖怪变厉害了,不管是攻击还是防御,都提升了不少。更可怕的是妖怪施毒成功率很大。正因为如此,儒在封妖中可以暂有绝对的地位!

 

第一:灵气决的存在,用一次回复3个队友气血4--5次(灵气6级,一次回复101血)也就是全部回复量为12001500,什么职业能有这么大的回复量?而且还是连续不断的回复。更是拍手叫好~

 

第二:还是大浪淘沙,每次固定伤害,因为封妖一般都有2中类型怪物,物理抗性,魔法抗性。在其他职业为抗自己怪发愁的时候,儒完全不用考虑这些原因,见怪就群。(大浪9级,一次固定348)我想,杀妖没几个能杀这么多的吧,(你总会打到抗你的怪)

 

PK,由于昨天以前没一个像样的单杀技能,没上过PK场,有时候走那里过经常被人蹂躏,不过我大胆的猜测一下PK。单条,以儒的定位(前面说过)是不适合单挑的。群打的时候会有不小的作用,还是灵气决~就不再重复了,而且大浪杀人虽然才250左右不过儒本身就不是PK职业,也不错了。而且还能杀3个。但是对好别用,固定伤害技能PK没用的

 

灵气决最大的用处,现在肯定还没人体会到。等开剧情任务了,杀BOSS的时候这个技能会得到更一步的认可,因为杀BOSS不是一回合,两回合的问题。平时因为杀怪都1到2次解决战斗,所以看不出这技能的优点(猜测剧情任务儒的地位会更一步提升)

 

最后说下,什么职业存在都会有他存在的道理,相信自己的选择,不会有垃圾职业存在,只要我们用心去发现,我们PK不行,可以想想我们练级;我们练级不行,可以想想我们封妖;我们封妖不行,可以想想我们PK。总有一样我们是强者。现在游戏处于测试阶段,就算一时半会确实把什么职业改得不怎么,我们也别破口大骂,因为一切都在实验中。如果真的太弱,那一定会增强的。把心放宽,一切就都是那么美好。

 

电信一区小儒FS:钝悟(本来想取顿悟的,但是被别人用了) 欢迎一起交流~

[编辑:上善若水]
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