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外挂对玩家和运营商的危害

网络游戏作为一个新时期的产物,以其上手易、娱乐性强、能满足许多人在现实中无法实现的幻想等特点而迅速受到各年龄阶段网民的喜爱.能在虚拟游戏中达到高等级、获取好装备成为很大一部分人梦寐以求的事情,而这个庞大的需求群体,也催生出了许多的新名词、新行业代练、虚拟物品买卖…

 

由于代练的安全系数并不很高,许多没有富裕时间进行游戏的玩家选择了虚拟物品买卖--通过私下的交易来获取高等级帐号和装备.《资本论》中有这样一段话:如果有20%的利润,资本就会蠢蠢欲动;如果有50%的利润,资本就会冒险;如果有100%的利润,资本就敢于冒绞首的危险;如果有300%的利润,资本就敢于践踏人间一切的法律,而一些骨灰级玩家通过虚拟物品买卖获取的利润远不止300%,高额的利润吸引了一大批所谓的打钱大军、打装备集团,也催生了另一个邪恶的魔鬼外挂!

 

★认识外挂★

 

外挂本身属于一种基于游戏程序的一种辅助软件,也可以称它为辅助程序.它的出现让玩家更容易的去练级,更方便的去享受.最早的外挂也仅仅有此功能,但随着时间的推移,又有一批人感觉这样玩也很累,于是就产生了挂机软件.完全可以只通过打开计算机和外挂软件就能安心上班、睡觉了;再以后,自动上下线、自动打怪、自动拣钱、自动PK、自动… …不知道什么时候,外挂已经成为了一个可以替代玩家做任何事的全能机器人.

 

不经意中,我们习惯了坦然接受外挂的存在,并心安理得的认同了外挂与网络游戏的联系,但是,林林总总功能强大的外挂所带给了我们什么?短暂的快感、长久的麻痹,如同网游毒品一般,外挂一天天的蚕食着我们对游戏的热情.激情不再,乐趣无存,在一次次对外挂功能的选择中,我们终于被外挂取代,我们游戏的生命自此终结.

 

由于外挂的出现,某些游戏内处处都是机器人,很少能看见玩家操作的角色在游戏内,游戏内似乎不再是一个聊天、休闲、娱乐的地方,而成为一个越来越让人感觉空寂的地方.可曾想过,当我们在享受外挂所带来的auto服务时,正在将自己的游戏生命化作外挂制作者的利润数字.与外挂划上等号的真的是服务玩家吗?不是!等号的另一端只有不变的利益!当然不仅仅如此,更有一些网站打着外挂的旗号放置一些木马程序或者加载在外挂程序中,当你打开那些网站或软件时,自己的帐号也就落入了他人之手…

 

★游戏外挂的危害主要体现在★

 

1:促使游戏虚拟物品和游戏币贬值!因为有挂机外挂,便打钱,打装备更加容易,失去了公平性.

2:迅速造就了大量高手,失去了追求性,从而不玩,造成人员流失.在游戏里很多人看到他的朋友不玩了,也觉得没有什么朋友了,也不玩了.所以搞的人越玩越少了.

 

★外挂给游戏运营商带来无尽的烦恼★

 

做为一个没有使用外挂的玩家,当发现自己千辛万苦才能获得的物品别人几分钟就能搞定时,他会怎么做?只能是选择放弃!外挂不仅让游戏的乐趣在变味,也在吞噬着网络游戏一贯宣称的平衡和公平.

 

如果一款游戏出现过多使用外挂的玩家而其游戏运营商不能及时的进行妥善解决,后果将是非常严重的.有业内人士称:一般的网络游戏中,愿意使用外挂和不愿意使用外挂的人都是五五开,如果放任外挂横行,不使用外挂那一半玩家大部分会选择离开并不再回来;如果严打外挂,使用外挂的那一半玩家同样会有部分选择离开,但却不会再影响更多的人,对于外挂该打还是该放?相信游戏运营商不管做什么样的决定,都会无比烦恼总会造成一大票的人流失,而在线人数的流失,意味着什么,想来就不用我多说了.

 

在必须选择的情况下,我们看到,大部分的游戏厂商还是选择了后者,并坚持与外挂做着持久不懈的战斗.

[编辑:上善若水]
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